Les règles des forces de l'ordre
I) Défense1. Toute personne rebelle commettant des actes rebelles ou arborant une tenue rebelle sera considérée comme telle ! Évident ?
2. La force létale pourra être utilisée contre les personnes rebelles si elles émettent une menace envers autrui.
3. Le freekill (tuer quelqu'un sans raison RP aucune) s'applique aux personnes rebelles et aux policiers.
4. Si la banque est braquée, tous les policiers disponibles doivent intervenir sur le lieu du braquage.
5. Les officiers de patrouille doivent immédiatement aller à la banque pour, les petites infractions/arrestations doivent passer au second plan.
6. La force létale doit être utilisée en dernière alternative. Toutes les autres options doivent être envisagées au préalable.
7. La police doit évacuer les civils hors de la banque avant toute intervention sur la banque.
8. Tout civil entravant intentionnellement l'accès de la police qui tente de pénétrer dans l'enceinte de la banque sera arrêté, tazé, ou tué en derniers recours.
II) Aéronef
1. Aucun hélicoptère ne doit atterrir dans les limites intérieures des villes. Sauf, s'il en a reçu l'autorisation par l'un de ses supérieurs. (Les exceptions sont listées si dessous.)
2. L'héliport sur les quais est l'endroit légal où les hélicoptères doivent atterrir.
3. L'héliport peut être fermé sur une courte période de temps à cause d'une opération en cours, mais il ne peut jamais être fermé sur une longue période.
4. Les hélicoptères sont autorisés à atterrir dans les champs des collines au nord de la tour radio.
5. Les hélicoptères ne peuvent pas voler à une altitude de moins de 200m au dessus des villes.
6. Les hélicoptères, civils ou policiers, ne peuvent en aucun cas faire du vol stationnaire au dessus des villes, hors des opération de police dans les cas des hélicoptères policiers.
7. Il est interdit d'atterrir sur une route.
III) Les zones illégales
1. Ne pas entrer dans les zones illégales hors raid (voir raid/camping)
2. Si vous poursuivez quelqu'un dans une zone illégale, appelez des renforts.
3. Les policiers ne peuvent en aucun cas camper sur une zone illégale.
IV) Patrouilles
1. La recherche des véhicules abandonnés, d'activités criminelles ou des conduites dangereuses est le but premier des patrouilles sur Altis.
2. Les patrouilles peuvent être effectuées à pied dans les villes.
3. Les patrouilles ne peuvent pas entrer dans les zones illégales.
V) Checkpoints
Préambule : Il est vivement conseillé à la police de placer des checkpoints dans des endroits stratégiques afin de combattre les activités illégales et rendre les routes sécurisées
1. Un checkpoint doit être fait de 3 policiers ou plus et utiliser deux véhicules ou plus.
2. Un checkpoint ne peut être placé à moins de 300m d'une zone illégale.
3. Les checkpoints ne peuvent se placer ailleurs que sur une route.
4. Les checkpoints ne doivent pas être marqués sur la carte.
Les procédures d'un checkpoint :
1. Demandez au conducteur du véhicule de s'arrêter sur le bas-côté de la route et de couper le moteur.
2. Demandez au conducteur et aux passagers s'ils possèdent des armes (si c'est le cas, ne leur passer pas immédiatement les menottes et demander leur simplement de baisser leurs armes).
3. Demandez au conducteur et aux passagers de descendre du véhicule.
4. Demandez à tout le monde de se mettre sur le bas-côté de la route de manière à sécuriser les lieux par rapport au flux de voiture.
5. INFORMEZ que vous allez procéder à un contrôle.
6. MENOTTEZ le ou les personnes controlés.
7. Pensez à vérifier la "WANTED LIST", leur sac à dos, leur destination et la nature de leur activités.
8. Dans le cas ou la personne aurait des substances illicites, demandez lui de vous donner sa marchandise. Ce point fait, une amende ou arrestation est requise, dépendant du crime commis.
9. Après le contrôle effectué, demandez à tous les occupants du véhicules de regagner leur voiture.
VI) Véhicules
1. Les véhicules garés sur le bas-côté de la route ne doivent pas être mis à la fourrière.
2. Les véhicules qui semblent abandonnés, cassés ou sans conducteur, peuvent être mis à la fourrière, pensez à SMS leur propriétaire.
3. Tout véhicule qui n'a pas bougé depuis un certain temps peut être mis à la fourrière.
4. La mise à la fourrière est une part importante de la police. Elle permet de nettoyer les rues et de garder le serveur moins laggy.
Les véhicules rebelles sont strictement interdits dans les villes. Tout officier de police qui croise ou voit un véhicule rebelle dans ou en dehors des villes doit tenter de l’arrêter.
Véhicules rebelles :
1. Ifrit
2. Ka-60 (Rebel Model)
3. Littlebird (Rebel Model)
4. Tout terrain (Rebel Model)
VII) Arrestations et amendes
Préambule : Les arrestations doivent être faites pour des criminels qui se mettent ou mettent en danger la vie d'autrui.
1. Vous ne pouvez pas arrêter quelqu’un qui a payé une amende.
2. Vous devez dire à la personne que vous l'arrêtez et les raisons de cette arrestation.
3. Si un civil est recherché pour diverses raisons, vous devez l'arrêter et n'utiliser la force létale que si votre vie est en danger.
Mettre une amende à un civil est considéré comme un avertissement, s'il récidive une arrestation peut être de mise.
4. Les amendes doivent correspondre au prix mentionné dans le tableau des amendes.
5. Le montant des amendes se basent sur la nature des crimes commis.
6. Refuser une amende est un motif d'emprisonnement.
VIII) Armes illégales avec ou sans port d'armes
Préambule : Un policier ne peut jamais donner son arme à un civil.
Armes légales avec un port d'arme :
1. Rook
2. PDW 9mm
Toute autre arme sera considérée comme illégale.
1. Les civils n'ont pas la permission de porter une arme dans l'enceinte des villes, ils doivent l'avoir dans leurs sac.
2. Les civils peuvent porter une arme en main en dehors des villes, cependant l'arme doit être baissée (double CTRL).
IX) Utilisation de la force non létale.
Préambule : Pour le moment le tazer est la seule forme de force non létale.
1. Le tazer ne peut être utilisé que pour immobiliser une personne refusant de coopérer.
2. L'utilisation du tazer n'est permise que sur la base de la loi.
X) Raid/Camping
Préambule : Un raid est défini par un escadron de 4 policiers ou plus, dans le seul but de rentrer dans une zone illégale. Cette démarche a pour intention d'interpeller des suspects pratiquant une activité illégale.
1. Tout civil dans la zone peut être fouillé et arrêter.
2. Si il n'y a aucune illégale pendant le raid, l'officier doit laisser partir les civils.
3. La force létale est autorisée uniquement si la situation ne permet plus aucun autre recours, et afin de mobiliser un véhicule sur zone avant qu'il ne s'enfuit !
4. Après la fin d'un raid, tous les officiers doivent quitter la zone dans les 10 minutes qui suivent.
5. Il est interdit de faire un raid plus d'une fois toutes les 60 minutes sur une zone.
6. Des renforts peuvent être appelés. Cependant, il est possible que ce soit des officiers tombés durant le raid (voir les règles de nouvelle vie).
Le camping est le fait de rester de façon prolongée dans une zone.
1. Les checkpoints ne sont pas considérés comme du camping
2. Faire du camping dans les zones illégales. C'est rester plus que nécessaire après un raid, ou regarder ET prendre des mesures contre les civils qui entrent dans cette zone.
XI) Utilisation de la force létale
1. La force létale n'est permise que pour la protection de votre vie, de celles des autres policiers et des civils, et uniquement si la force non létale n'est pas assez efficace.
2. Tirer avec une arme quand vous n'êtes pas en danger et que vous n'êtes pas en entrainement est strictement prohibé. Tout officier surpris à tirer avec une arme dans les cas cités ci-dessus sera supprimé du serveur et suspendu du département de la police.
XII) Grade
Devant le perso mètre :
1. Recrut => [Recrut Chtis]
2.Gendarmerie=>[Gendarmerie Chtis]
3.Major =>[Major Chtis]
4.Capitaine =>[Capitaine Chtis]
5.Colonel =>[Colonel Chtis]
6.Admin =>[Admin Chtis]
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